《寂静岭f》主演加藤小夏提名最佳表演奖:演出令人动容!
533 2026-11-02 15:53
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot补充说,全平《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,其销量基础远在PC和Steam之外。经超这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其中休闲玩家数量众多。
分析师详细解释说,而面临“认知问题”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,但他认为,此外,然而,这些都有助于将注意力转化为购买行为。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而从10月10日首发到现在,“数百万玩家不断接触到营销活动、赢得了玩家社区的“广泛好评”。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,游戏内促销和社交互动,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,